Nous avons vu la montée en puissance des plates-formes sans code et à faible code appliquées à un nombre illimité d’purposes et de cas d’utilisation. Que se passerait-il si cette réflexion était appliquée à des mondes virtuels de kind métaverse ? Que serait-il construit ?
Certes, avec l’annonce récente par Apple du lancement du casque Apple Imaginative and prescient Professional, il y a un regain d’intérêt pour le «métaverse», et les investisseurs semblent revenir aux start-ups du secteur au milieu de cette nouvelle ère de «l’informatique spatiale». . En effet, Immersed, par exemple, a récemment lancé son premier casque, le Visor XR, et il remporte des éloges jusqu’à présent.
Au milieu de ce regain d’intérêt se trouve VLGE, une startup basée en France qui a encaissé 4 hundreds of thousands de {dollars} de financement de la half de Venrex VC et L’Oréal. Il prévoit maintenant de remettre les outils pour créer des mondes numériques immersifs, évolutifs et intuitifs aux industries obsédées par l’expérience de la mode, de la beauté et de l’artwork – en particulier – afin qu’elles puissent créer et monétiser leur posséder mondes. Ceci, plutôt que de compter sur des gens comme, disons, Meta et Mark Zuckerberg.
VLGE développe V-Suite, ses outils propriétaires de création de monde et de gestion d’actifs sans code, et a maintenant ouvert des purposes permettant aux créateurs et aux marques de mettre la fundamental sur son SDK (vous pouvez postuler ici).
Étant donné que les SDK ont joué un rôle central dans la normalisation et l’avancement des écosystèmes pour les nouveaux constructeurs, ils devraient plaire à ceux qui souhaitent lancer les pneus de ce nouveau venu dans la réalité virtuelle. (VLGE n’est pas le seul à miser sur une stratégie SDK. Crucible, une société métaverse qui crée des outils pour les développeurs de jeux, a récemment lancé son equipment de développement logiciel Emergence (SDK) pour Unreal Engine, par exemple).
Outre Venrex et BOLD (le fonds de capital-risque de L’Oréal), les investisseurs de VLGE incluent le British Style Council et The VR Fund. Il retient également des conseillers d’entreprises telles que Wave, Sandbox et Paper Journal.
VLGE a été lancé par Evelyn Mora, une entrepreneure finlandaise et stratège en développement sturdy basée en France. Ancien photographe de mode, Mora est également un vétéran de l’industrie de la mode qui a également été le pionnier de la semaine de la mode sturdy en Finlande et a organisé la première semaine de la mode 3D dans le monde.
« Nous croyons fermement que dans notre industrie, il ne s’agit pas d’adopter une mentalité de gagnant qui rafle tout. Au lieu de cela, nous sommes vraiment ravis d’opérer au sein d’un écosystème diversifié de options de building mondiale », m’a dit Mora.
« Les plates-formes existantes sont d’un coût prohibitif et ne sont ni conviviales ni évolutives. VLGE vise à donner aux créateurs et aux marques les moyens de transformer leurs visions en locations en créant des expériences virtuelles immersives de manière évolutive et abordable », a-t-elle déclaré.
“Mon rêve est de repousser les limites des expériences virtuelles dans lesquelles nous nous engageons tous. Nous voulons trouver des modèles de monétisation uniques utilisant des expériences en ligne immersives avec lesquelles les marques peuvent réduire leur empreinte physique tout en préservant leur réputation bien méritée de leaders culturels, créateurs de tendances artistiques , des conteurs et des innovateurs », a-t-elle ajouté.
Dans ce contexte, VLGE souhaite simplifier la tâche des constructeurs mondiaux pour créer leurs propres métaverses, télécharger leurs propres actifs et connecter les intégrations avec V-BLDR, un outil de conception par glisser-déposer sans code à créer dans VLGE. Les utilisateurs pourront choisir parmi un sure nombre de modèles, tels que les fronts de mer, les forêts ou les villes.
VLGE prévoit également de combiner sa plate-forme avec la possibilité de monétiser de différentes manières, par exemple by way of les NFT. Et ce n’est pas le seul à lorgner sur cette approche.
Spatial, qui a levé 47,3 hundreds of thousands de {dollars}, permet aux créateurs de NFT de personnaliser un espace virtuel et de se rassembler pour des événements tels que des expositions, des expériences de marque et des conférences. Il dispose également d’une utility de réunion gratuite qui a gagné quelques followers.
Exclusible, est également un partenaire Web3 pour les marques – comme VLGE aspire à l’être – et dispose d’une plateforme d’objets de assortment numériques, adaptée aux marques de luxe. Il a levé un financement d’amorçage de 2,2 hundreds of thousands d’euros co-dirigé par Tioga Capital, White Star Capital et Indico Capital Companions.
Donc, dans l’ensemble, VLGE semble viser un marché métaverse rajeuni, malgré les aléas et les caprices du Zuckerverse, qui semble désormais plus intéressé par le clonage de Twitter/X que par la réalisation de sa imaginative and prescient originale.
Nous avons vu la montée en puissance des plates-formes sans code et à faible code appliquées à un nombre illimité d’purposes et de cas d’utilisation. Que se passerait-il si cette réflexion était appliquée à des mondes virtuels de kind métaverse ? Que serait-il construit ?
Certes, avec l’annonce récente par Apple du lancement du casque Apple Imaginative and prescient Professional, il y a un regain d’intérêt pour le «métaverse», et les investisseurs semblent revenir aux start-ups du secteur au milieu de cette nouvelle ère de «l’informatique spatiale». . En effet, Immersed, par exemple, a récemment lancé son premier casque, le Visor XR, et il remporte des éloges jusqu’à présent.
Au milieu de ce regain d’intérêt se trouve VLGE, une startup basée en France qui a encaissé 4 hundreds of thousands de {dollars} de financement de la half de Venrex VC et L’Oréal. Il prévoit maintenant de remettre les outils pour créer des mondes numériques immersifs, évolutifs et intuitifs aux industries obsédées par l’expérience de la mode, de la beauté et de l’artwork – en particulier – afin qu’elles puissent créer et monétiser leur posséder mondes. Ceci, plutôt que de compter sur des gens comme, disons, Meta et Mark Zuckerberg.
VLGE développe V-Suite, ses outils propriétaires de création de monde et de gestion d’actifs sans code, et a maintenant ouvert des purposes permettant aux créateurs et aux marques de mettre la fundamental sur son SDK (vous pouvez postuler ici).
Étant donné que les SDK ont joué un rôle central dans la normalisation et l’avancement des écosystèmes pour les nouveaux constructeurs, ils devraient plaire à ceux qui souhaitent lancer les pneus de ce nouveau venu dans la réalité virtuelle. (VLGE n’est pas le seul à miser sur une stratégie SDK. Crucible, une société métaverse qui crée des outils pour les développeurs de jeux, a récemment lancé son equipment de développement logiciel Emergence (SDK) pour Unreal Engine, par exemple).
Outre Venrex et BOLD (le fonds de capital-risque de L’Oréal), les investisseurs de VLGE incluent le British Style Council et The VR Fund. Il retient également des conseillers d’entreprises telles que Wave, Sandbox et Paper Journal.
VLGE a été lancé par Evelyn Mora, une entrepreneure finlandaise et stratège en développement sturdy basée en France. Ancien photographe de mode, Mora est également un vétéran de l’industrie de la mode qui a également été le pionnier de la semaine de la mode sturdy en Finlande et a organisé la première semaine de la mode 3D dans le monde.
« Nous croyons fermement que dans notre industrie, il ne s’agit pas d’adopter une mentalité de gagnant qui rafle tout. Au lieu de cela, nous sommes vraiment ravis d’opérer au sein d’un écosystème diversifié de options de building mondiale », m’a dit Mora.
« Les plates-formes existantes sont d’un coût prohibitif et ne sont ni conviviales ni évolutives. VLGE vise à donner aux créateurs et aux marques les moyens de transformer leurs visions en locations en créant des expériences virtuelles immersives de manière évolutive et abordable », a-t-elle déclaré.
“Mon rêve est de repousser les limites des expériences virtuelles dans lesquelles nous nous engageons tous. Nous voulons trouver des modèles de monétisation uniques utilisant des expériences en ligne immersives avec lesquelles les marques peuvent réduire leur empreinte physique tout en préservant leur réputation bien méritée de leaders culturels, créateurs de tendances artistiques , des conteurs et des innovateurs », a-t-elle ajouté.
Dans ce contexte, VLGE souhaite simplifier la tâche des constructeurs mondiaux pour créer leurs propres métaverses, télécharger leurs propres actifs et connecter les intégrations avec V-BLDR, un outil de conception par glisser-déposer sans code à créer dans VLGE. Les utilisateurs pourront choisir parmi un sure nombre de modèles, tels que les fronts de mer, les forêts ou les villes.
VLGE prévoit également de combiner sa plate-forme avec la possibilité de monétiser de différentes manières, par exemple by way of les NFT. Et ce n’est pas le seul à lorgner sur cette approche.
Spatial, qui a levé 47,3 hundreds of thousands de {dollars}, permet aux créateurs de NFT de personnaliser un espace virtuel et de se rassembler pour des événements tels que des expositions, des expériences de marque et des conférences. Il dispose également d’une utility de réunion gratuite qui a gagné quelques followers.
Exclusible, est également un partenaire Web3 pour les marques – comme VLGE aspire à l’être – et dispose d’une plateforme d’objets de assortment numériques, adaptée aux marques de luxe. Il a levé un financement d’amorçage de 2,2 hundreds of thousands d’euros co-dirigé par Tioga Capital, White Star Capital et Indico Capital Companions.
Donc, dans l’ensemble, VLGE semble viser un marché métaverse rajeuni, malgré les aléas et les caprices du Zuckerverse, qui semble désormais plus intéressé par le clonage de Twitter/X que par la réalisation de sa imaginative and prescient originale.