Après une longue bataille juridique avec les régulateurs, l’acquisition par Microsoft de l’éditeur de jeux Activision Blizzard pour 68,7 milliards de {dollars} est finalisée, ajoutant une nouvelle pile de franchises et de studios au portefeuille de l’entreprise technologique.
La division Xbox de Microsoft vient d’acquérir d’énormes marques de jeux comme Name of Obligation, Warcraft, Sweet Crush Saga et Overwatch, rejoignant ainsi des IP déjà détenues comme Minecraft et The Elder Scrolls, ainsi que des studios Activision comme Blizzard, Infinity Ward et Roi. Microsoft possède désormais plus de 23 studios de jeux.
“Aux thousands and thousands de followers qui aiment les jeux Activision, Blizzard et King, nous savons que vous êtes le cœur et l’âme de ces franchises, et nous sommes honorés de vous compter parmi notre communauté”, a écrit le patron de Xbox, Phil Spencer, dans un tweeter célébrant l’acquisition vendredi.
Maintenant que Microsoft possède Activision et ses diverses franchises de jeux massives, que se passe-t-il ensuite ? Voici quelques-unes des grandes questions brûlantes, ainsi que les réponses que Microsoft et Activision ont fournies jusqu’à présent.
Qu’arrive-t-il à Activision Blizzard ?
Le PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, restera dans ses fonctions mais rapportera désormais directement à Spencer, selon un rapport interne. e-mail Spencer a envoyé aux employés vendredi. Spencer aurait demandé à Kotick de rester dans son rôle actuel jusqu’à fin 2023, selon un rapport. article de weblog du PDG d’Activision.
Microsoft n’a pas laissé entendre qu’il intégrerait entièrement les marques dans Xbox. Des marques comme Activision, Blizzard et King ont beaucoup de poids, il est donc logique que Microsoft proceed à les utiliser aussi longtemps qu’elles conservent leur valeur.
Les jeux Activision Blizzard seront-ils exclusifs sur Xbox et PC ?
Microsoft a accepté de conserver l’importante franchise Name of Obligation d’Activision Sony PlayStation et Nintendo consoles pendant au moins 10 ans grâce à deux accords distincts conclus avec les deux fabricants de matériel rivaux plus tôt cette année. Ces mesures visaient apparemment à apaiser les craintes des régulateurs selon lesquelles l’acquisition donnerait lieu à un monopole.
Depuis que Microsoft a acquis Bethesda en 2021, il a honoré les accords d’exclusivité PS5 pour des jeux comme Deathloop et Ghostwire : Tokyo. Mais Starfield et Redfall ont été publiés en exclusivité Xbox et PC cette année, il est donc possible que les futurs titres Bethesda seront publiés de la même manière. Exclusivités Xboxà la grande frustration des propriétaires de PlayStation.
On ne sait pas si Activision Blizzard envisage d’adopter une approche similaire en dehors de Name of Obligation, mais si l’accord avec Bethesda crée un précédent, certaines franchises de jeux majeures pourraient manquer sur les consoles Sony et Nintendo dans les années à venir.
Quand les jeux Activision Blizzard arriveront-ils sur Xbox Recreation Cross ?
Dans un article publié vendredi, Spencer dit que Xbox travaille activement pour amener les jeux Activision, Blizzard et King sur « Recreation Cross et d’autres plates-formes », ajoutant que d’autres seront partagés « dans les mois à venir ».
Xbox Recreation Cross est le service d’abonnement à volonté de Microsoft, proposant plus de 100 jeux à télécharger et à jouer moyennant un abonnement mensuel. Des titres comme Name of Obligation, Overwatch 2 et Diablo IV ne seront pas ajoutés cette année, mais les joueurs verront les jeux Activision Blizzard arriver sur le service en 2024, selon le studio.
“Nous prévoyons de commencer à ajouter des jeux dans Recreation Cross au cours de l’année prochaine”, a expliqué Activision Blizzard sur Twitter.
Qu’en est-il des jeux en streaming sur le cloud ?
L’éditeur d’Murderer’s Creed, Ubisoft, dispose désormais de droits perpétuels de streaming cloud pour tous les jeux Activision Blizzard, y compris Name of Obligation. Cela signifie que tous les jeux Activision Blizzard actuels peuvent être ajoutés au service d’abonnement aux jeux d’Ubisoft, Ubisoft+, et que l’éditeur peut également accorder une licence d’accès en streaming à d’autres sociétés de jeux en nuage, selon un weblog d’Ubisoft. poste publié vendredi.
Ubisoft détient également les droits de streaming cloud pour les 15 prochaines années des jeux Activision Blizzard, selon la société. L’accord avec Ubisoft faisait partie d’une démarche plus giant de Microsoft visant à acquérir Activision Blizzard, afin d’apaiser les régulateurs.
« Nous avons ces droits de diffusion à perpétuité » a écrit Daniel O’Connor, responsable senior de l’expérience communautaire d’Ubisoft. “Ainsi, même après la fin des termes de cet accord, nous aurons toujours ces droits et nous serons toujours en mesure de fournir ces jeux aux personnes et aux entreprises du monde entier. Il existe donc de nombreuses possibilités.”