
La société de jeux sud-coréenne Krafton prévoit d’investir 150 thousands and thousands de {dollars} supplémentaires en Inde au cours des 2 à 3 prochaines années, a-t-elle déclaré dans une aubaine pour l’écosystème de jeu native, après avoir obtenu l’autorisation de tester son populaire jeu de bataille royale sur le marché sud-asiatique après deux interdictions .
L’annonce de jeudi fait suite à l’investissement par Krafton d’environ 140 thousands and thousands de {dollars} dans 11 startups indiennes et dans l’écosystème de jeu native au cours des trois dernières années. La société, dont les investissements indiens incluent Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM, a déclaré à TechCrunch qu’elle était “implicitement satisfaite de la efficiency” des startups du portefeuille indien, automobile la plupart d’entre elles ont augmenté leurs revenus plusieurs fois et ont augmenté les excursions suivants.
“Nous continuons d’avoir une imaginative and prescient à lengthy terme de l’Inde et de son écosystème dynamique de startups, et nous comprenons parfaitement qu’il existe un sure nombre de raisons qui peuvent avoir un influence sur les performances d’une entreprise, y compris les situations du marché et le sentiment des consommateurs, entre autres, et nous à Krafton continuera à les soutenir », a déclaré la société.
La nouvelle promesse d’investissement de 150 thousands and thousands de {dollars} intervient à un second où le titre cellular BGMI de Krafton a été autorisé à opérer en Inde, près d’un an après son interdiction. Le géant sud-coréen a obtenu l’approbation de trois mois des autorités indiennes pour reprendre les opérations de Battlegrounds Cell India en mai et la durée du procès devrait expirer dans deux semaines.
BGMI lui-même est une model remaniée et localisée de PUBG, un autre titre populaire qui a été interdit par New Delhi à la mi-2020 pour des raisons de sécurité nationale. Krafton a pris de nombreuses décisions commerciales importantes – notamment la rupture des liens avec Tencent en tant qu’éditeur et le passage à Microsoft Azure pour les serveurs en Inde – pour répondre aux préoccupations de New Delhi.
Néanmoins, la nouvelle annonce est un coup de pouce majeur pour l’écosystème native. Le jeu de Krafton est le titre le plus populaire en Inde et la cheville ouvrière du domaine de l’esport du pays. Alors que l’Inde s’efforce d’attirer de nombreux investisseurs dans le secteur des jeux, le soutien indéfectible de Krafton est une aide significative.
“Nous croyons au pouvoir des adresses IP indiennes et du contenu pour avoir un influence mondial sturdy, et nous sommes ravis de franchir de nouvelles étapes dans notre voyage pour libérer le plein potentiel du pays en tant que puissance mondiale du jeu”, a déclaré Sean Hyunil Sohn, directeur général de Krafton Inde.
Pour Krafton, PUBG et son titre indien remanié, BGMI, restent parmi les titres les plus populaires de son portefeuille. Et l’Inde reste un gros marché pour les jeux mobiles Battle Royale. En moins de trois mois depuis la relance de BGMI, le titre a amassé environ 30 thousands and thousands d’utilisateurs actifs mensuels dans le pays, selon la société de renseignement cellular SensorTower. La société a déclaré lors d’un appel aux résultats cette semaine que BGMI avait commencé à générer des revenus.
La société a déclaré que le second de son engagement d’investissement et la conclusion de l’essai BGMI ne sont pas liés. « Nous continuerons à investir et à soutenir l’écosystème native quelles que soient les situations qui nous sont imposées. Krafton a investi près de 140 thousands and thousands de {dollars} depuis 2021 dans l’écosystème des startups indiennes, et nous prévoyons de continuer à le faire, étant donné que nous avons identifié l’Inde comme l’un des principaux moteurs de croissance pour Krafton dans le monde », a déclaré un porte-parole.

La société de jeux sud-coréenne Krafton prévoit d’investir 150 thousands and thousands de {dollars} supplémentaires en Inde au cours des 2 à 3 prochaines années, a-t-elle déclaré dans une aubaine pour l’écosystème de jeu native, après avoir obtenu l’autorisation de tester son populaire jeu de bataille royale sur le marché sud-asiatique après deux interdictions .
L’annonce de jeudi fait suite à l’investissement par Krafton d’environ 140 thousands and thousands de {dollars} dans 11 startups indiennes et dans l’écosystème de jeu native au cours des trois dernières années. La société, dont les investissements indiens incluent Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM, a déclaré à TechCrunch qu’elle était “implicitement satisfaite de la efficiency” des startups du portefeuille indien, automobile la plupart d’entre elles ont augmenté leurs revenus plusieurs fois et ont augmenté les excursions suivants.
“Nous continuons d’avoir une imaginative and prescient à lengthy terme de l’Inde et de son écosystème dynamique de startups, et nous comprenons parfaitement qu’il existe un sure nombre de raisons qui peuvent avoir un influence sur les performances d’une entreprise, y compris les situations du marché et le sentiment des consommateurs, entre autres, et nous à Krafton continuera à les soutenir », a déclaré la société.
La nouvelle promesse d’investissement de 150 thousands and thousands de {dollars} intervient à un second où le titre cellular BGMI de Krafton a été autorisé à opérer en Inde, près d’un an après son interdiction. Le géant sud-coréen a obtenu l’approbation de trois mois des autorités indiennes pour reprendre les opérations de Battlegrounds Cell India en mai et la durée du procès devrait expirer dans deux semaines.
BGMI lui-même est une model remaniée et localisée de PUBG, un autre titre populaire qui a été interdit par New Delhi à la mi-2020 pour des raisons de sécurité nationale. Krafton a pris de nombreuses décisions commerciales importantes – notamment la rupture des liens avec Tencent en tant qu’éditeur et le passage à Microsoft Azure pour les serveurs en Inde – pour répondre aux préoccupations de New Delhi.
Néanmoins, la nouvelle annonce est un coup de pouce majeur pour l’écosystème native. Le jeu de Krafton est le titre le plus populaire en Inde et la cheville ouvrière du domaine de l’esport du pays. Alors que l’Inde s’efforce d’attirer de nombreux investisseurs dans le secteur des jeux, le soutien indéfectible de Krafton est une aide significative.
“Nous croyons au pouvoir des adresses IP indiennes et du contenu pour avoir un influence mondial sturdy, et nous sommes ravis de franchir de nouvelles étapes dans notre voyage pour libérer le plein potentiel du pays en tant que puissance mondiale du jeu”, a déclaré Sean Hyunil Sohn, directeur général de Krafton Inde.
Pour Krafton, PUBG et son titre indien remanié, BGMI, restent parmi les titres les plus populaires de son portefeuille. Et l’Inde reste un gros marché pour les jeux mobiles Battle Royale. En moins de trois mois depuis la relance de BGMI, le titre a amassé environ 30 thousands and thousands d’utilisateurs actifs mensuels dans le pays, selon la société de renseignement cellular SensorTower. La société a déclaré lors d’un appel aux résultats cette semaine que BGMI avait commencé à générer des revenus.
La société a déclaré que le second de son engagement d’investissement et la conclusion de l’essai BGMI ne sont pas liés. « Nous continuerons à investir et à soutenir l’écosystème native quelles que soient les situations qui nous sont imposées. Krafton a investi près de 140 thousands and thousands de {dollars} depuis 2021 dans l’écosystème des startups indiennes, et nous prévoyons de continuer à le faire, étant donné que nous avons identifié l’Inde comme l’un des principaux moteurs de croissance pour Krafton dans le monde », a déclaré un porte-parole.